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2007-7-28 18:51 we001
求助:在MCGS中“點操作”如何理解?

在MCGS中每一個動畫構件都有其點操作,包括屬性、事件、方法(其中一個、兩個或全部)。請問“點操作”如何理解?它的具體定義是什麼?

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